OnLive: Cloud-Gaming fürs iPhone
OnLive ist neuer aktuell in der Beta-Phase befindlicher Cloud-Gaming Service der aktuell nur in den USA getestet wird aber auch Europa erobern soll.
Mit OnLive werden Spiele nicht lokal sondern in der OnLive-Cloud installiert und geladen. Möchte man am Computer spielen, installiert man sich ein Browserplugin welches die Steuerbefehle von Tastatur oder Gamepad an OnLive und die Bildschirminhalte des Spieles kommend von OnLive verarbeitet. All das in wenigen Milisekunden dank neuer Komprimierungstechniken.
Die Vorteile in Zeiten von Breitband liegen auf der Hand: Maximale Grafik- und Spieleperformance unabhängig vom Endgerät. Man braucht keinen hunderte Euro teuren PC bzw. Mac sowie keine Spielekonsole. Die komplette Rechenarbeit erledigen die OnLive-Server. Lokal müssen nur die Bilder angezeigt und die Steuerbefehle gesendet werden.
Aber nicht nur Games sondern auch Filme werden angeboten.
Für das iPhone soll eine eigene App und für den Fernseher ein kleines Kästchen names Microconsole angeboten werden, die die Komprimierungsarbeiten übernehmen.






