Home » Hardware, Pic of the Day, Rumor, iPhone 4

Nextgen iPhone unter Mikroskop: Display mit 960×640 Pixel Auflösung

30 May 2010 View Comments

iPhone 4G Display unter einem Mikroskop

Die tschechische Website superiphone.cz will ein Display der kommenden iPhone-Generation unter die Lupe bzw. genauer gesagt unter ein Mikroskop genommen und die Pixel gezählt haben. Das Ergebnis: 960×640 Pixel – eine Vervierfachung der Gesamtzahl an Pixel im Vergleich zum iPhone 2G/3G/3GS.

Diese Auflösung deckt sich mit den bisherigen Gerüchten und auch den Einschätzungen von Gizmodo welche ja bekanntlich den Ersten einer kleinen Reihe von iPhone-Prototypen in Händen halten konnten. via Engadget

View Comments »

  • Bierbauch said:

    Es wäre zwar nicht sehr abwägig, dass das nächste iPhone 960×640 haben soll, allerdings wer sagt denn eigentlich, dass es sich bei dem Bild wirklich um das nächste iPhone handelt? o.O

  • Gwen Steffeni said:

    … und nicht um einen sehr feingewobenen Anzugsstoff aus dem Hause Hugo Boss? ;)

  • Sambo said:

    Die spinnen doch Pixel zählen?!?

  • Hirntier said:

    Ich frag mich ja was diese Mega-Auflösung auf so einem kleinen Display nutzt?!
    Ich habe neben meinem 3GS auch noch das HTC HD2, das hat ein viel größeres Display und “nur” eine auflösung von 800×480 und ist sowas von extrem scharf.

    Also meiner Meinung nach frisst diese Auflösung nur unnötig Performance, immerhin muss das handy die Menus usw in viel höherer auflösung berechnen.

  • Janninho said:

    Ganz ehrlich, ich tippe das von meinem 3gs und hab mir das Display nochmal gaaanz genau angeguck – das jetzt schon knackscharf, was soll das das ganze zur vervierfachen…?!!

  • Hirntier said:

    Naja, knackscharf ist das nicht. Dachte ich auch bis ich mir das HTC HD2 geholt habe. Das 3GS ist schon relativ unscharf/verschwommen. aber eine vervierfachung ist kompletter schwachsinn. schon mit der doppelten auflösung wäre es durch und durch scharf.

  • Ddiabolos said:

    ihr müsst mal 2 minuten das Hirn anstrengen, Apple konnte nur 4 mal mehr pixel nehmen, sonst würde keine alte App anständig laufen… da werden die alten apps prima laufen und alle neuentwicklungen z.b. Spiele werden in 960*640 gemacht, das war auch mehr als nötig diesen Schritt zu gehen von apple.

Leave your response!

You must be logged in to post a comment.

blog comments powered by Disqus